Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
2351 Commity
5 Gałęzie
329 MiB
Drzewo: fee0a6f8e7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'fee0a6f8e7'
${ noResults }
Wykres commitów

6 Commity (fee0a6f8e7c77a0d22c6f5e798d52d9a2bd85871)

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Sam Hocevar d040954588 test: blue noise kernel generator. 11 lat temu
  Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder 11 lat temu
  Sam Hocevar 2b81246a22 build: reorganise some visual studio shit and comment some files. 11 lat temu
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
11 lat temu
  Sam Hocevar cd988786b9 build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 11 lat temu
  Sam Hocevar cadc4d18b0 test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. 11 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 97ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3