1553 Ревизии (ff7904d96c6c2d84d2e50efa476fc9c7ebb6ef9b)
 

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar ff7904d96c build: big Android build system refactor; we now attempt to build преди 11 години
  Sam Hocevar ddeaa5f81a build: reorganise automake build system. преди 11 години
  Sam Hocevar 5e5deb84d2 build: fix X360 and PS3 builds. преди 11 години
  Sam Hocevar 526feb9b80 sys: use progressively larger temporary buffers when reading files. преди 11 години
  Sam Hocevar 75d4503a01 ps3: implement very simple audio playback. преди 11 години
  Sam Hocevar e041ea7602 sys: don't read files on the stack; either we'll overflow or we'll be slow. преди 11 години
  Sam Hocevar edd09e08f5 ps3: create an audio device at startup. преди 11 години
  Sam Hocevar ba58bbbdcd ps3: implement Lua file loading. преди 11 години
  Sam Hocevar aeda5c74f7 gpu: ugly hack to avoid sprite artifacts on the PS3. преди 11 години
  Sam Hocevar 8dbe2e5224 gpu: only add the half-texel offset on the X360. преди 11 години
  Sam Hocevar 6a519771f5 lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give преди 11 години
  Sam Hocevar 1dee9a6633 ps3: check for newly plugged pads at each frame. преди 11 години
  Sam Hocevar c54ca8bf40 image: try to reuse existing images when loading them, and don't unload преди 11 години
  Sam Hocevar d4dcdb75e6 gpu: account for the HLSL half-texel offset on the PS3. преди 11 години
  Sam Hocevar e6b0bd07bf image: hide the constructor behind a factory so that we can later преди 11 години
  Sam Hocevar 3106fcfd9d image: fix an invalid implicit cast on Win32. преди 11 години
  Sam Hocevar f16704ecb0 image: GetData returns uint8_t* instead of void*, it's a lot safer. преди 11 години
  Sam Hocevar c46b3fbfec image: remove the Image::Format enum and use PixelFormat instead. преди 11 години
  Sam Hocevar 5a19e1539d misc: fix a few URLs. преди 11 години
  Sam Hocevar 6e282a674a base: remove some sprintf() calls in profit of string ops. преди 11 години
  Sam Hocevar 45f147bca4 build: link with -lnosys on NaCl because I don’t have time to преди 11 години
  Sam Hocevar 76ff95b587 lua: more X360 and NaCl compilation fixes for stuff we don’t need. преди 11 години
  Sam Hocevar 62870d0894 lua: compilation fixes for non-quite-POSIX platforms. преди 11 години
  Sam Hocevar 45c9e77d58 lua: disable Lua signal handling: PS3, X360 or NaCl don't have signal(). преди 11 години
  Sam Hocevar c59fc670c2 core: import pristine lua 5.2.1 in the engine code. преди 11 години
  Sam Hocevar e48dbfb8d9 build: activate the iPhone autobuilder. преди 11 години
  Sam Hocevar 33ab2042e7 test: disable a few non-essential and potentially incorrect unit tests. преди 11 години
  Sam Hocevar 18fd5c9081 math: try to refactor rand() to bypass an X360 compiler bug. преди 11 години
  Sam Hocevar c83dfe7239 build: make sure the builds _and_ the autobuilds work around the преди 11 години
  Sam Hocevar 94acb0f519 build: the “fuck you, Apple” commit; work around three different преди 11 години
  Sam Hocevar 1b07850346 build: a few iOS build fixes; nowhere near ready though. преди 11 години
  Sam Hocevar 78636c40ef math: fix the shit I just broke. преди 11 години
  Sam Hocevar 56f093817d math: don't use the LLU suffix for 64-bit numbers and don't use floorf(). преди 11 години
  Sam Hocevar affdedd835 test: more complete PRNG unit tests. преди 11 години
  Sam Hocevar 700520d4d6 math: move rand() to its own header, ensure it only returns преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet 0abe5573e5 easymesh : an ASSERT was not properly setup. преди 11 години
  Sam Hocevar 9819425ba0 math: replace RandF() with a more generic rand() template function преди 11 години
  Sam Hocevar 1e95b39a62 build: various compilation fixes. преди 11 години
  Sam Hocevar be4f7d63b3 easymesh: add proper virtual destructors to some classes. преди 11 години
  Sam Hocevar 3dd8f8118b ps3: fix a bug and add better error reporting in the image loader. преди 11 години
  Sam Hocevar b29519602a debug: fewer lines of code in DrawBox(). преди 11 години
  Benjamin ‘Touky’ Huet ea603d48e3 easymesh : Vertex attribute name can now be customize. Vertex declaration code simplification, ASSERT is more understandable. преди 11 години
  Sam Hocevar 39a8c26fb5 base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. преди 11 години
  Sam Hocevar 872efdb880 debug: add Debug::DrawLine() and Debug::DrawBox() methods. преди 11 години
  Sam Hocevar aeb1b68377 mrpigeon: can now play using spacebar. преди 11 години
  Sam Hocevar e9b4985dbd gpu: add MeshPrimitive::Lines enum and modify the cube tutorial преди 11 години
  Sam Hocevar f72381c28a audio: add Sampler::LoopSample(). преди 11 години
  Sam Hocevar 1ff5c99da0 build: do not assume the OS X compiler understands -ObjC++. преди 11 години
  Sam Hocevar 4bf349fe81 audio: add Sampler::StopSample() method. преди 11 години
  Sam Hocevar 578ec1d413 audio: add a simple Stop() method to samples. преди 11 години