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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
3046 Commits
5 Ramas
35 MiB
Árbol: ffaac3a634
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'ffaac3a634'
${ noResults }
Gráfico de commits

9 Commits (ffaac3a634c0ef753153dca8a13e1aa84c6f333a)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar d373081b80 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
and 2) fuck the Visual Studio compiler that crashes when confused.
hace 11 años
  Sam Hocevar b9d6454c30 base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
  Sam Hocevar d6634da83f build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
  Sam Hocevar f7f6f4db91 Define a few user profilers. hace 15 años
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. hace 15 años
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. hace 15 años
  Sam Hocevar e2596fa9fd Implement the profiling system. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 165ms Plantilla: 4ms
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