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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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1030 Révisions
5 Branches
125 MiB
C++ 99%
C 0.6%
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Aborescence: 093143e301
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '093143e301'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historique
Sam Hocevar 683d7e35cb neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
il y a 13 ans
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" il y a 13 ans
Lol.Core.Rules.props core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they il y a 13 ans
Lol.Core.Vars.props build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built il y a 13 ans
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.sln neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio il y a 13 ans
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" il y a 13 ans
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