Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet b7fc1953ab Some names tweaks před 11 roky
..
csgbsp.cpp Some names tweaks před 8 roky
csgbsp.h Some names tweaks před 8 roky
easymesh-compiler.cpp easymesh: print full mesh source when compilation fails. před 11 roky
easymesh-compiler.h Added CSG v0.001a : not optimized, too much operation makes it slow. triangle count is not optimized. před 12 roky
easymesh-parser.y fixed 22 files out of 2667: před 8 roky
easymesh-scanner.l EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. před 8 roky
easymesh.cpp math: add GLSL-inherited degrees() and radians() conversion functions. před 8 roky
easymesh.h EZMesh : Some files splitup před 8 roky
easymeshbuild.cpp fixed 69 files out of 2739: před 8 roky
easymeshbuild.h fixed 69 files out of 2739: před 8 roky
easymeshrender.cpp gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
easymeshrender.h fixed 69 files out of 2739: před 8 roky
shiny.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shiny_SK.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shinydebugUV.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shinydebuglighting.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shinydebugnormal.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shinydebugwireframe.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky
shinyflat.lolfx gpu: rename uniforms here and there for consistency. před 8 roky