S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
2400
Revize
5
Větve
418 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
0af8c1fd6f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „0af8c1fd6f“
${ noResults }
lol
/
tools
Historie
Sam Hocevar
d812101ae5
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
před 10 roky
..
lolremez
lolremez: minor cosmetic changes and comments.
před 8 roky
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 8 roky
vimlol
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
před 8 roky
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
před 8 roky
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
před 8 roky
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 8 roky