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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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2400
커밋
5
브랜치
418 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
0af8c1fd6f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '0af8c1fd6f'
${ noResults }
lol
/
tools
히스토리
Sam Hocevar
d812101ae5
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
10 년 전
..
lolremez
lolremez: minor cosmetic changes and comments.
8 년 전
lolunit
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
8 년 전
vimlol
math: add vec5, vec6, etc. types up to 12 for convenience.
8 년 전
vslol
build: remove empty directories and add proper svn:ignore flags.
8 년 전
Makefile.am
test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine.
8 년 전
make-font.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
8 년 전