Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1445 Incheckningar
5 Grenar
181 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 0e1a19f8e6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '0e1a19f8e6'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historik
Sam Hocevar 6e1156aaea build: split the main library into lolcore and lolbullet. 13 år sedan
..
Lol.Core.Config.props build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Lol.Core.Rules.props build: replace \ with / on the PS3 instead of trying to escape backslashes. 13 år sedan
Lol.Core.Vars.props build: define HAVE_STDIO_H on Windows desktop. 13 år sedan
Lol.Fx.props build: fix LolFx rule for MSBuild again. 13 år sedan
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 år sedan
Lol.sln build: split the main library into lolcore and lolbullet. 13 år sedan
config-build.xml build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml" 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 23ms Mall: 5ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3