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Benjamin ‘Touky’ Huet 0ea021a40a EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 il y a 12 ans
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Physics EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 il y a 12 ans
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. il y a 12 ans
data test: add simple unit tests for image loading. il y a 13 ans
debug build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper il y a 12 ans
math lolremez: release LolRemez 0.2. il y a 13 ans
sandbox core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest il y a 12 ans
unit build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper il y a 12 ans
xolotl core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. il y a 12 ans
BtPhysTest.cpp Some CIS FIX. il y a 12 ans
BtPhysTest.h Behold the power of LolPhysics ! il y a 12 ans
BtPhysTest.vcxproj Behold the power of LolPhysics ! il y a 12 ans
BtPhysTest.vcxproj.filters Behold the power of LolPhysics ! il y a 12 ans
Makefile.am test: add missing physics files to Makefile. il y a 12 ans
PhysicObject.h EasyMesh : Fixed normals on disc when one of the radius == 0 il y a 12 ans
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. il y a 13 ans
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper il y a 12 ans
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring il y a 13 ans
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper il y a 12 ans