Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1205 Revize
5 Větve
102 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 0ea16b413e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „0ea16b413e“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 0ea16b413e gpu: D3DFMT_R8G8B8 doesn't seem to exist on the X360. před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the před 13 roky
src gpu: D3DFMT_R8G8B8 doesn't seem to exist on the X360. před 13 roky
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory před 13 roky
tools build: some build system fixes. před 13 roky
tutorial gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the před 13 roky
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume před 13 roky
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume před 13 roky
configure.ac build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4 před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 29ms Šablona: 10ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3