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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1205 Commits
5 Branches
522 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 0ea16b413e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „0ea16b413e“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 0ea16b413e gpu: D3DFMT_R8G8B8 doesn't seem to exist on the X360. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the vor 13 Jahren
src gpu: D3DFMT_R8G8B8 doesn't seem to exist on the X360. vor 13 Jahren
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory vor 13 Jahren
tools build: some build system fixes. vor 13 Jahren
tutorial gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the vor 13 Jahren
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume vor 13 Jahren
configure.ac build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4 vor 13 Jahren
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