Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet a03c38872d btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 11 roky
..
csgbsp.cpp base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass před 12 roky
csgbsp.h Added CSG v0.001a : not optimized, too much operation makes it slow. triangle count is not optimized. před 12 roky
easymesh-compiler.cpp easymesh: print full mesh source when compilation fails. před 11 roky
easymesh-compiler.h Added CSG v0.001a : not optimized, too much operation makes it slow. triangle count is not optimized. před 12 roky
easymesh-parser.y build: fix PS3 and Android builds. před 11 roky
easymesh-scanner.l base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. před 12 roky
easymesh.cpp btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. před 8 roky
easymesh.h easymesh: add proper virtual destructors to some classes. před 12 roky
shiny.lolfx Added VertexDictionnary object to manage vertices with same coord && connected vertices. před 12 roky
shiny_SK.lolfx fixed 4 files out of 2376: před 12 roky
shinydebugUV.lolfx gpu: fix GLSL ES syntax errors in various shaders. před 12 roky
shinydebuglighting.lolfx render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. před 12 roky
shinydebugnormal.lolfx gpu: fix GLSL ES syntax errors in various shaders. před 12 roky
shinydebugwireframe.lolfx render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. před 12 roky