Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen
Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1127
Incheckningar
5
Grenar
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Träd:
2297288114
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar
Taggar
${ item.name }
Skapa branchen
${ searchTerm }
från '2297288114'
${ noResults }
lol
/
test
/
debug
Historik
Sam Hocevar
5bd24fa1d3
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the original main() entry point.
12 år sedan
..
quad.cpp
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
12 år sedan
quad.vcxproj
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
12 år sedan