Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
1127
Коміти
5
Гілки
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
2297288114
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з '2297288114'
${ noResults }
lol
/
test
/
debug
Історія
Sam Hocevar
5bd24fa1d3
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
on Windows if using Visual Studio; if using MinGW, try to stick to the original main() entry point.
12 роки тому
..
quad.cpp
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
12 роки тому
quad.vcxproj
build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper
12 роки тому