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目录树: 26c945a31f
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wip/image-kernel
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${ item.name }
创建分支 ${ searchTerm }
从 '26c945a31f'
${ noResults }
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Sam Hocevar 26c945a31f gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the
internal format is then automatically deduced. Only a few 8-bit RGB
or RGBA formats are supported for now.
13 年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 年前
build build: do not try to advertise a bitten config for Android, NaCl or the 13 年前
src gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the 13 年前
test ps3: refactor elf → self build logic and make make_fself mandatory 13 年前
tools build: some build system fixes. 13 年前
tutorial gpu: allow to specify the pixel format when creating a texture; the 13 年前
.gitignore build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 年前
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 年前
TODO Update todo list. 15 年前
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume 13 年前
configure.ac build: safety measure in configure.ac to error out if a Lol Engine m4 13 年前
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