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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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915 Commits
5 Branches
60 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 28728814cc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „28728814cc“
${ noResults }
lol/test
Verlauf
Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. vor 13 Jahren
..
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. vor 13 Jahren
data test: add simple unit tests for image loading. vor 14 Jahren
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. vor 13 Jahren
math lolremez: release LolRemez 0.2. vor 14 Jahren
sandbox test: GLSL syntax fiddling. vor 13 Jahren
tutorial core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. vor 13 Jahren
unit build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib vor 13 Jahren
xolotl core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. vor 13 Jahren
Makefile.am test: add several unit tests for rotations with matrices and quaternions. vor 13 Jahren
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. vor 14 Jahren
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring vor 14 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 98ms Template: 4ms
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