Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
915 Revize
5 Větve
564 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 28728814cc
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „28728814cc“
${ noResults }
lol/test/tutorial
Historie
Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
..
01_triangle.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the před 13 roky
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. před 13 roky
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. před 13 roky
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. před 13 roky
03_fractal.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. před 13 roky
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. před 13 roky
Makefile.am build: simplify the .lolfx file compilation. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 38ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3