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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1568 Commits
5 Ramas
101 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 2c3092ef28
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '2c3092ef28'
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Sam Hocevar 2c3092ef28 gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. hace 12 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build android: open files through the asset manager, meaning Lua works. hace 12 años
doc build: reorganise automake build system. hace 12 años
src gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. hace 12 años
test base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass hace 12 años
tools build: reorganise automake build system. hace 12 años
tutorial gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. hace 12 años
.gitattributes build: renormalise a lot of files. hace 13 años
.gitignore build: fail the Android build upon error and make it idempotent. hace 12 años
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
Makefile.am build: reorganise automake build system. hace 12 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: add support for automake 1.13. hace 13 años
configure.ac android: switch to NativeActivity instead of rolling our own Java crap; hace 12 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 13ms Plantilla: 5ms
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