Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
1568 Incheckningar
5 Grenar
125 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 2c3092ef28
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '2c3092ef28'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 2c3092ef28 gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. 12 år sedan
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
build android: open files through the asset manager, meaning Lua works. 12 år sedan
doc build: reorganise automake build system. 12 år sedan
src gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. 12 år sedan
test base: roll our own constants because it’s always a pain in the ass 12 år sedan
tools build: reorganise automake build system. 12 år sedan
tutorial gpu: rename FrameBuffer to Framebuffer. 12 år sedan
.gitattributes build: renormalise a lot of files. 13 år sedan
.gitignore build: fail the Android build upon error and make it idempotent. 12 år sedan
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 13 år sedan
Makefile.am build: reorganise automake build system. 12 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap build: add support for automake 1.13. 13 år sedan
configure.ac android: switch to NativeActivity instead of rolling our own Java crap; 12 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 18ms Mall: 7ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3