25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar 2c5a1be8b3 Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
..
3rdparty Fix Windows build. 6 yıl önce
application gpu: implement GL debug context logging. 7 yıl önce
audio audio: NX support. 7 yıl önce
base Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. 10 yıl önce
debug entity: add a flag system. 7 yıl önce
easymesh gpu: add helper functions to upload buffer data. 6 yıl önce
engine Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
gpu gpu: add helper functions to upload buffer data. 6 yıl önce
image image: port FFmpeg encoder to the new API to stop calling deprecated functions. 7 yıl önce
lol Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
lolua Switch to upstream Lua master branch. 7 yıl önce
math math: implement <<(ostream &, real). 7 yıl önce
mesh gpu: add helper functions to upload buffer data. 6 yıl önce
private audio: NX support. 7 yıl önce
sys sys: minor tweaks to filesystem load order. 7 yıl önce
t Add NX64 platform to projects. 7 yıl önce
ui gpu: add helper functions to upload buffer data. 6 yıl önce
Makefile.am Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
camera.cpp engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. 7 yıl önce
camera.h Another lowercase switching frenzy, because why not. 7 yıl önce
commandstack.h base: clean up and refactor containers. 9 yıl önce
emitter.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
emitter.h entity: add a flag system. 7 yıl önce
font.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
font.h entity: add a flag system. 7 yıl önce
gradient.cpp gpu: add helper functions to upload buffer data. 6 yıl önce
gradient.h Use smart pointers in a lot of the rendering code. 7 yıl önce
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap 9 yıl önce
light.cpp engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. 7 yıl önce
light.h Another lowercase switching frenzy, because why not. 7 yıl önce
lol-core.vcxproj Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
lol-core.vcxproj.filters Make the check for threading support runtime to make debugging easier. 6 yıl önce
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 yıl önce
lolgl.h gpu: make the GL errors non-fatal but still log an error. 7 yıl önce
messageservice.cpp Various emscripten compilation fixes. 7 yıl önce
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 yıl önce
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 yıl önce
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. 9 yıl önce
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 yıl önce
profiler.cpp Rename lol::Timer to lol::timer. Because. 8 yıl önce
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 yıl önce
scene.cpp scene: rename a few things for clarity. 6 yıl önce
scene.h scene: rename a few things for clarity. 6 yıl önce
sprite.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
sprite.h Another lowercase switching frenzy, because why not. 7 yıl önce
text.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
text.h entity: add a flag system. 7 yıl önce
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL 8 yıl önce
textureimage.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
textureimage.h entity: add a flag system. 7 yıl önce
tileset.cpp entity: add a flag system. 7 yıl önce
tileset.h entity: add a flag system. 7 yıl önce
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. 8 yıl önce
video.cpp Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. 7 yıl önce
video.h Allow to resize the SDL window and propagate changes to the scene. 7 yıl önce