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  1. //
  2. // Lol Engine
  3. //
  4. // Copyright: (c) 2010-2011 Sam Hocevar <sam@hocevar.net>
  5. // This program is free software; you can redistribute it and/or
  6. // modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want To
  7. // Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
  8. // http://www.wtfpl.net/ for more details.
  9. //
  10. #pragma once
  11. //
  12. // The Profiler class
  13. // -------------------
  14. // The Profiler is a static class that collects statistic counters.
  15. //
  16. #include <stdint.h>
  17. namespace lol
  18. {
  19. class Profiler
  20. {
  21. public:
  22. enum
  23. {
  24. STAT_TICK_FRAME = 0,
  25. STAT_TICK_GAME,
  26. STAT_TICK_DRAW,
  27. STAT_TICK_BLIT,
  28. STAT_USER_00,
  29. STAT_USER_01,
  30. STAT_USER_02,
  31. STAT_USER_03,
  32. STAT_USER_04,
  33. STAT_USER_05,
  34. STAT_USER_06,
  35. STAT_USER_07,
  36. STAT_USER_08,
  37. STAT_USER_09,
  38. STAT_COUNT
  39. };
  40. static void Start(int id);
  41. static void Stop(int id);
  42. static float GetAvg(int id);
  43. static float GetMax(int id);
  44. private:
  45. Profiler() {}
  46. };
  47. } /* namespace lol */