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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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1053 Commits
5 Branches
221 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 2e3db290cb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „2e3db290cb“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 2e3db290cb gpu: support framebuffer objects on OpenGL ES (depth buffer isn't
supported yet).
vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 14 Jahren
build build: reorganise VS2010 solution. vor 13 Jahren
src gpu: support framebuffer objects on OpenGL ES (depth buffer isn't vor 13 Jahren
test CIS MASS DESTRUCTION ! vor 13 Jahren
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 14 Jahren
tutorial tutorial: make the FBO example display something at last, so we can port vor 13 Jahren
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 14 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX vor 14 Jahren
configure.ac build: add skeleton for JNat's demo. vor 13 Jahren
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