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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
940 Révisions
5 Branches
60 MiB
C++ 99%
C 0.6%
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Aborescence: 316df48a60
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '316df48a60'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historique
Sam Hocevar d8a1724a7c build: only use the release binaries for BulletPhysics for now. il y a 13 ans
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. il y a 13 ans
Lol.Core.Rules.props Added Location modifier in URO. il y a 13 ans
Lol.Core.Vars.props build: only use the release binaries for BulletPhysics for now. il y a 13 ans
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and il y a 13 ans
Lol.sln Added Location modifier in URO. il y a 13 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 24ms Modèle: 4ms
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