Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
940 Incheckningar
5 Grenar
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 316df48a60
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '316df48a60'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 316df48a60 test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 13 år sedan
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
build build: only use the release binaries for BulletPhysics for now. 13 år sedan
src data: fix ascii.png search path. 13 år sedan
test test: use lol::mat4 instead of Bullet matrices. 13 år sedan
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
tutorial data: fix ascii.png search path. 13 år sedan
.gitignore build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 år sedan
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 år sedan
TODO Update todo list. 15 år sedan
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 år sedan
configure.ac build: fix broken LolFx compilation; square brackets need to be escaped 13 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 67ms Mall: 4ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3