Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
2287 Commity
5 Gałęzie
41 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 332b5ef250
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '332b5ef250'
${ noResults }
lol/src/platform
Historia
Benjamin ‘Touky’ Huet 1756726fca Added some shit in controller and text 11 lat temu
..
android build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 lat temu
d3d9 Added some shit in controller and text 9 lat temu
emscripten meshviewer name straightening again 9 lat temu
nacl build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 lat temu
ps3 build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 lat temu
sdl input: use key scancodes everywhere, but add a small fallback for SDL1.2. 9 lat temu
xbox build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, 9 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 12ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3