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lol
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Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
501
Commits
5
Ramas
35 MiB
C++
99%
C
0.6%
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0.4%
Árbol:
356917292d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
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${ searchTerm }
desde '356917292d'
${ noResults }
lol
/
src
/
debug
Histórico
Sam Hocevar
356917292d
osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X.
hace 14 años
..
fps.cpp
core: more vec?i -> ?veci renames.
hace 14 años
fps.h
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años
quad.cpp
osx: link with the proper OpenGL libraries on OS X.
hace 14 años
quad.h
debug: reset the GL state more aggressively between quad renderings; this
hace 14 años
record.cpp
core: rename vec2i to ivec2 etc. to better match GLSL.
hace 14 años
record.h
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años
sphere.cpp
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años
sphere.h
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años
stats.cpp
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años
stats.h
build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories.
hace 15 años