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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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992 Commits
5 Branches
456 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: 38f0fd5fc3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „38f0fd5fc3“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet 38f0fd5fc3 Small name refactor & correct Kinematic integration.
+ Constraint hollow class.
vor 14 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 14 Jahren
build build: generate debug information even in release mode. vor 14 Jahren
src easymesh: set the capsule's main axis to Y, not Z. vor 14 Jahren
test Small name refactor & correct Kinematic integration. vor 14 Jahren
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 14 Jahren
tutorial easymesh: add the capsule mesh. vor 14 Jahren
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 14 Jahren
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 14 Jahren
TODO Update todo list. vor 16 Jahren
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX vor 14 Jahren
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. vor 14 Jahren
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