Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Вы не можете выбрать более 25 тем
Темы должны начинаться с буквы или цифры, могут содержать дефисы(-) и должны содержать не более 35 символов.
27
коммитов
5
Ветки
21 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
44a3c43a85
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки
Теги
${ item.name }
Создать ветку
${ searchTerm }
из '44a3c43a85'
${ noResults }
lol
/
src
История
Sam Hocevar
6a20cd3645
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
..
Makefile
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
layer.cpp
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
layer.h
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
map.cpp
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
map.h
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
test-map.cpp
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
tiler.cpp
Test collisions.
15 лет назад
tiler.h
Dynamically allocate layers when loading maps.
15 лет назад
video.cpp
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
15 лет назад
video.h
Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
15 лет назад