Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
709 Revize
5 Větve
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 4624e6394a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „4624e6394a“
${ noResults }
lol/test
Historie
Sam Hocevar 43e152053a win32: add a lot of DirectX stubs. před 13 roky
..
benchmark math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in před 14 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 14 roky
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
math lolremez: release LolRemez 0.2. před 14 roky
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
tutorial win32: add a lot of DirectX stubs. před 13 roky
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. před 13 roky
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. před 14 roky
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in před 14 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 14 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 60ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3