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lol
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'481212559e' から
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lol/src/debug
履歴
Sam Hocevar 54f74a1b20 win32: some compilation fixes here and there. 14年前
..
fps.cpp core: more vec?i -> ?veci renames. 15年前
fps.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15年前
quad.cpp math: move most vector and matrix member functions to global functions. 14年前
quad.h debug: reset the GL state more aggressively between quad renderings; this 15年前
record.cpp core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14年前
record.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15年前
sphere.cpp win32: some compilation fixes here and there. 14年前
sphere.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15年前
stats.cpp core: prefix Entity members with m_ to avoid accidental shadowing. 14年前
stats.h build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 84ms テンプレート: 3ms
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