ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
1002 コミット
5 ブランチ
333 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: 48b0f20f00
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'48b0f20f00' から
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 48b0f20f00 test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast
to char *.
13年前
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14年前
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13年前
src build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13年前
test test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast 13年前
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13年前
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13年前
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14年前
TODO Update todo list. 15年前
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14年前
configure.ac build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 15ms テンプレート: 5ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3