Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1002 Commity
5 Gałęzie
333 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 48b0f20f00
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '48b0f20f00'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 48b0f20f00 test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast
to char *.
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14 lat temu
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 lat temu
src build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 lat temu
test test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14 lat temu
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14 lat temu
configure.ac build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 28ms Szablon: 10ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3