Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1002
Commity
5
Gałęzie
333 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
48b0f20f00
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z '48b0f20f00'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
48b0f20f00
test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast
to char *.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
14 lat temu
build
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
13 lat temu
src
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
13 lat temu
test
test: fix compilation warnings caused by constant strings being cast
13 lat temu
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
14 lat temu
tutorial
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
13 lat temu
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 lat temu
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
14 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
14 lat temu
configure.ac
build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it
13 lat temu