Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
647 İşleme
5 Dallar
101 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Ağaç: 48bf48a4e4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'48bf48a4e4'den
${ noResults }
lol/test
Geçmiş
Sam Hocevar 48bf48a4e4 math: move the Remez algorithm implementation to the core. 14 yıl önce
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 14 yıl önce
data test: add simple unit tests for image loading. 14 yıl önce
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 yıl önce
math math: move the Remez algorithm implementation to the core. 14 yıl önce
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 yıl önce
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and 14 yıl önce
unit core: fix the sign of a negative real number raised to an even power, and 14 yıl önce
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 yıl önce
Makefile.am build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 yıl önce
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 yıl önce
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 47ms Şablon: 7ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3