Home Aiuto
Accedi
lolengine
/
lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forka 0
Codice Problemi 0 Rilasci 0 Wiki Attività
Non puoi selezionare più di 25 argomenti Gli argomenti devono iniziare con una lettera o un numero, possono includere trattini ('-') e possono essere lunghi fino a 35 caratteri.
719 Commit
5 Rami (Branch)
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 4c7ce44cdb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '4c7ce44cdb'
${ noResults }
lol/test
Cronologia
Sam Hocevar 4c7ce44cdb tutorial: port the rotating cube tutorial to the Xbox 360 and
tweak the triangle tutorial to make it shorter.
13 anni fa
..
benchmark build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now 13 anni fa
data test: add simple unit tests for image loading. 14 anni fa
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 anni fa
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 anni fa
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 anni fa
tutorial tutorial: port the rotating cube tutorial to the Xbox 360 and 13 anni fa
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 13 anni fa
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 anni fa
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14 anni fa
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 anni fa
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 32ms Template: 3ms
italiano
italiano English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Sito Web Go1.14.3