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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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917
커밋
5
브랜치
565 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
4fa458d653
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from '4fa458d653'
${ noResults }
lol
/
test
히스토리
Sam Hocevar
28728814cc
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 년 전
..
benchmark
core: make timers second-based rather than millisecond-based.
13 년 전
data
test: add simple unit tests for image loading.
13 년 전
debug
gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL.
13 년 전
math
lolremez: release LolRemez 0.2.
13 년 전
sandbox
test: GLSL syntax fiddling.
12 년 전
tutorial
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 년 전
unit
build: fix the PS3 port by using our trig.h everywhere instead of stdlib
12 년 전
xolotl
core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate.
12 년 전
Makefile.am
test: add several unit tests for rotations with matrices and quaternions.
13 년 전
benchsuite.cpp
core: new benchmark snippet for operations on reals.
13 년 전
testsuite.cpp
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
13 년 전