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lolengine
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lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1264 Commits
5 Ramas
1.4 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 53569d831d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '53569d831d'
${ noResults }
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Sam Hocevar 53569d831d vslol: fix typo. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 14 años
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. hace 14 años
src Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. hace 14 años
test Added tsw (ToggleScaleWinding) command in EasyMesh Parser to make old-school celShading contour. hace 14 años
tools vslol: fix typo. hace 13 años
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of hace 14 años
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. hace 14 años
COPYING vslol: add COPYING file and a "more information" URL. hace 14 años
Makefile.am vslol: add COPYING file and a "more information" URL. hace 14 años
TODO Update todo list. hace 16 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 14 años
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 15ms Plantilla: 5ms
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