Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet 9845122641 FAKE Jump před 12 roky
..
Physics CIS MASS DESTRUCTION ! před 12 roky
benchmark core: make timers second-based rather than millisecond-based. před 12 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 13 roky
debug build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
math test: damn, re-add an include I mistakenly removed. před 12 roky
sandbox build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
unit test: add a unit test to ensure default constructed reals are initialised před 12 roky
xolotl build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
BtPhysTest.cpp FAKE Jump před 12 roky
BtPhysTest.h LocalInertia error FIX. před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj build: add skeleton for JNat's demo. před 12 roky
BtPhysTest.vcxproj.filters Behold the power of LolPhysics ! před 12 roky
Makefile.am build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough před 12 roky
PhysicObject.h So Character Controller works with a lazy camera logic. před 12 roky
benchsuite.cpp build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it před 12 roky
benchsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky
testsuite.cpp test: use SDLmain for the testsuite, too. před 12 roky
testsuite.vcxproj build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper před 12 roky