Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1163 Revize
5 Větve
650 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 549566cbf1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „549566cbf1“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 549566cbf1 lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 14 roky
build build: "make generated" now recursively rebuilds all flex/bison targets. před 13 roky
src lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 13 roky
test build: add a common.am include file and a "make lolcheck" target that does před 13 roky
tools build: add a common.am include file and a "make lolcheck" target that does před 13 roky
tutorial lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 13 roky
.gitignore debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. před 13 roky
Makefile.am build: add a common.am include file and a "make lolcheck" target that does před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 14 roky
configure.ac build: refactor lolfx build rule into common.am. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 50ms Šablona: 24ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3