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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
765 Commits
5 Ramas
40 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 578368f452
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '578368f452'
${ noResults }
lol/test
Histórico
Sam Hocevar 578368f452 gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer
needs to know about Direct3D headers etc.
hace 13 años
..
benchmark build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now hace 13 años
data test: add simple unit tests for image loading. hace 14 años
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. hace 13 años
math lolremez: release LolRemez 0.2. hace 14 años
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. hace 14 años
tutorial gpu: abstraction class for index buffers; the cube tutorial no longer hace 13 años
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. hace 13 años
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. hace 14 años
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in hace 14 años
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. hace 14 años
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 51ms Plantilla: 5ms
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