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  1. SRC = test-map.cpp \
  2. game.cpp video.cpp tiler.cpp tileset.cpp scene.cpp \
  3. font.cpp layer.cpp map.cpp
  4. all: test-map
  5. test-map: $(SRC:%.cpp=%.o)
  6. g++ -g -Wall -O3 $^ -o $@ `pkg-config --libs sdl gl SDL_image`
  7. %.o: %.cpp
  8. g++ -g -Wall -O3 -c $^ -o $@ `pkg-config --cflags sdl gl SDL_image`
  9. clean:
  10. rm -f *.o test-map