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lolengine
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lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
50 Commits
5 Branches
254 MiB
Tag: 59f777f969
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de 59f777f969
${ noResults }
Gráfico de commits

9 Commits (59f777f9692129b613d84ffbc7976dd9775e409a)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 16 anos atrás
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 16 anos atrás
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 16 anos atrás
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 16 anos atrás
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 16 anos atrás
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
16 anos atrás
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 16 anos atrás
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 16 anos atrás
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 16 anos atrás
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 16 anos atrás
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