Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
50 Commitit
5 Branchit
1.3 GiB
Puu: 59f777f969
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '59f777f969'
${ noResults }
Commit Graph

9 Commitit (59f777f9692129b613d84ffbc7976dd9775e409a)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 59f777f969 Naive font renderer prototype. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar a9b63620d4 Rendering starts to work again. There is no Z-sorting yet. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar af3be15a7d Much better resource allocation and release. Scene manager stub. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 4537534dcf Support CSV .tmx files to get rid of that pathetic system() call. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6a20cd3645 Dynamically allocate layers when loading maps. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 27ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3