Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1230 Revize
5 Větve
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 5f66d6a751
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „5f66d6a751“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 5f66d6a751 build: fix PS3 and Linux compilation issues. před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build build: always use the same build directory in run-bitten.sh to před 13 roky
src build: fix PS3 and Linux compilation issues. před 13 roky
test build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of před 13 roky
tools vimlol: get rid of long lines. před 13 roky
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of před 13 roky
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. před 13 roky
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume před 13 roky
configure.ac build: fix PS3 and Linux compilation issues. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 18ms Šablona: 8ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3