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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1230 Commits
5 Ramas
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 5f66d6a751
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '5f66d6a751'
${ noResults }
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Sam Hocevar 5f66d6a751 build: fix PS3 and Linux compilation issues. hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: always use the same build directory in run-bitten.sh to hace 13 años
src build: fix PS3 and Linux compilation issues. hace 13 años
test build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of hace 13 años
tools vimlol: get rid of long lines. hace 13 años
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of hace 13 años
.gitignore tutorial: add a new texture generation example. hace 13 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
configure.ac build: fix PS3 and Linux compilation issues. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 14ms Plantilla: 4ms
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