Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
3110 Commity
5 Gałęzie
1.9 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: 60d9abc6d6
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z '60d9abc6d6'
${ noResults }
lol/doc/samples/physics
Historia
Sam Hocevar 9090b5a4e2 Stop including <lol/msg> and <lol/base/assert.h> automatically. 5 lat temu
..
bulletcharactercontroller.cpp Fix erratic indentation and file encoding. 8 lat temu
bulletcharactercontroller.h build: move sample and tutorial files around. 9 lat temu
easycharactercontroller.cpp entity: add a flag system. 6 lat temu
easycharactercontroller.h entity: add a flag system. 6 lat temu
easyconstraint.cpp build: move sample and tutorial files around. 9 lat temu
easyconstraint.h misc: replace NULL with nullptr in most places. 9 lat temu
easyphysics.cpp base: deprecate lol::array. 5 lat temu
easyphysics.h base: deprecate lol::array. 5 lat temu
lolbtphysicsintegration.h engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. 6 lat temu
lolphysics.h Stop including <lol/msg> and <lol/base/assert.h> automatically. 5 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 11ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3