Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1242 Commits
5 Ramas
35 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 6648692bd7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '6648692bd7'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 6648692bd7 core: try to fix a general compilation issue caused by inconsistent
namespaces between platforms.
hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: try to build neercs on Android; far from ready yet. hace 13 años
src core: try to fix a general compilation issue caused by inconsistent hace 13 años
test core: do not use va_copy since Visual Studio doesn’t know about it. hace 13 años
tools vimlol: get rid of long lines. hace 13 años
tutorial build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of hace 13 años
.gitignore build: ignore core files, but not the core/ directory. hace 13 años
Makefile.am build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume hace 13 años
configure.ac neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 28ms Plantilla: 11ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3