Diese Webseite funktioniert besser mit JavaScript.
Startseite
Hilfe
Anmelden
lolengine
/
lol
Mirror von
https://github.com/lolengine/lol
Beobachten
1
Favorisieren
0
Fork
0
Code
Issues
0
Releases
0
Wiki
Aktivität
Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen
Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
2711
Commits
5
Branches
268 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Struktur:
6a35a64dd5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches
Tags
${ item.name }
Erstelle Branch
${ searchTerm }
von „6a35a64dd5“
${ noResults }
lol
/
src
/
mesh
Verlauf
Sam Hocevar
c6f4070e70
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
All these changes will allow us to more easily add Lol Engine as a submodule of another Git project.
vor 8 Jahren
..
mesh.cpp
misc: some cleanup in files, including UTF-8 BOM.
vor 8 Jahren
mesh.h
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
vor 8 Jahren
primitivemesh.cpp
base: clean up and refactor containers.
vor 8 Jahren
primitivemesh.h
Mesh: PrimitiveRenderer naming convention fixup
vor 8 Jahren