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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1006 Commit
5 Rami (Branch)
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): 6e37ab6858
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da '6e37ab6858'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar 6e37ab6858 test: use SDLmain for the testsuite, too. 13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 14 anni fa
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 anni fa
src core: fix the Windows and OS X builds with SDL. 13 anni fa
test test: use SDLmain for the testsuite, too. 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14 anni fa
tutorial build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 14 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 14 anni fa
configure.ac build: hide the SDL_main.h inclusion in core.h, and only activate it 13 anni fa
Gestito da Gitea Versione: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Pagina: 16ms Template: 7ms
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