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benchmark
misc: fix some coding errors found by Coverity.
hace 10 años
data
EZMesh : Added SCVert command
hace 10 años
generated
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
javascript
meshviewer name straightening again
hace 10 años
math
build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects.
hace 13 años
physics
assert on non-handled raycast.
hace 10 años
sandbox
build: reorganise automake build system.
hace 13 años
unit
test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function.
hace 10 años
xolotl
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
hace 13 años
Makefile.am
mishap in MeshViewer makefile
hace 10 años
benchsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 13 años
benchsuite.vcxproj
build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects.
hace 13 años
btphystest.cpp
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
hace 10 años
btphystest.h
btphystest : InitApp delay
hace 10 años
btphystest.vcxproj
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 10 años
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
hace 10 años
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added SCVert command
hace 10 años
empty.html
Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version
hace 10 años
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
hace 10 años
meshviewer.cpp
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
meshviewer.em.html
meshviewer name straightening again
hace 10 años
meshviewer.index.html
MViewer tweak
hace 10 años
meshviewer.nacl.html
meshviewer files name straightening
hace 10 años
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
hace 10 años
meshviewer.vcxproj
meshviewer name straightening again
hace 10 años
nacl_phystest.cpp
nacl: compilation fix.
hace 10 años
nacl_phystest.h
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
hace 10 años
physicobject.h
btphystest : cat movement update
hace 10 años
scenesetup-compiler.cpp
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 10 años
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
hace 10 años
scenesetup-parser.y
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
scenesetup-scanner.l
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
scenesetup.cpp
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
scenesetup.h
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
scenesetupdictionnary.js
Vector classes : added one (for consistency)
hace 10 años
shinyfur.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 10 años
shinymvtexture.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
hace 10 años
testsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
hace 13 años
testsuite.vcxproj
added camera unit test.
hace 10 años