..
benchmark
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
před 10 roky
data
shiny*.lolfx : light reflect FIX
před 10 roky
generated
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
javascript
tweak
před 10 roky
math
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
před 10 roky
physics
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
před 10 roky
sandbox
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
před 10 roky
unit
base: huge refactor in vector.h; GCC compilation times down by 50%.
před 10 roky
xolotl
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
Makefile.am
sys: use the fully working std::atomic instead of our placeholder class.
před 10 roky
benchsuite.cpp
misc: remove 100% of the "using namespace std;" madness.
před 10 roky
benchsuite.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
před 10 roky
btphystest.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
před 10 roky
btphystest.h
base: use lol::array in most places.
před 10 roky
btphystest.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
před 10 roky
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
před 10 roky
easymeshdictionnary.js
EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal.
před 10 roky
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
před 10 roky
meshviewer.cpp
math: get rid of the base_vec* classes (thanks to relaxed unions), rename
před 10 roky
meshviewer.em.html
meshviewer html version now uses cookies to autosave command.
před 10 roky
meshviewer.index.html
MVWeb tweak
před 10 roky
meshviewer.nacl.html
MVWeb tweak
před 10 roky
meshviewer.nacl.nmf
meshviewer files name straightening
před 10 roky
meshviewer.vcxproj
build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms.
před 10 roky
nacl_phystest.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
nacl_phystest.h
base: use lol::array in most places.
před 10 roky
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
před 10 roky
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
před 10 roky
physicobject.h
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
scenesetup-compiler.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
před 10 roky
scenesetup-parser.y
Light : Added Type SfEnum.
před 10 roky
scenesetup-scanner.l
MViewer : Added Light & axis gizmo
před 10 roky
scenesetup.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
scenesetup.h
base: use lol::array in most places.
před 10 roky
scenesetupdictionnary.js
MViewer : Added Light & axis gizmo
před 10 roky
shinyfur.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
před 10 roky
shinymvtexture.lolfx
Merge branch 'master' into scenegraph
před 10 roky
testsuite.cpp
base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers.
před 10 roky
testsuite.vcxproj
math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-)
před 10 roky