Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 7bd5a94ca0 image: add the skeleton for a Movie class. před 12 roky
..
application build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. před 10 roky
base Added some shit in controller and text před 10 roky
bullet build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 10 roky
data build: reorganise automake build system. před 13 roky
debug scene: remove functions that aren’t that useful. před 10 roky
easymesh Added ShaderBuilder před 10 roky
generated build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
gpu Added ShaderBuilder před 10 roky
image image: add the skeleton for a Movie class. před 10 roky
input input: tweak warning messages. před 10 roky
lol image: add the skeleton for a Movie class. před 10 roky
lua build: reorganise some visual studio shit and comment some files. před 10 roky
math build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
mesh build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
platform Added some shit in controller and text před 10 roky
sys build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
t String: operator < implementation před 10 roky
Makefile.am image: add the skeleton for a Movie class. před 10 roky
audio.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
audio.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
camera.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 10 roky
camera.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
commandstack.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
dict.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
dict.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
eglapp.cpp build: "USE_SDL" is now for SDL v2 and "USE_OLD_SDL" for version 1. před 10 roky
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
emitter.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
emitter.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
entity.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
entity.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
font.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
font.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
forge.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
forge.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
gradient.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
gradient.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
gradient.lolfx scene: start working on the scene class reorganisation. před 10 roky
light.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
light.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
lolcore.vcxproj image: add the skeleton for a Movie class. před 10 roky
lolcore.vcxproj.filters image: add the skeleton for a Movie class. před 10 roky
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
lolgl.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
messageservice.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
messageservice.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
profiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
sample.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
sample.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
sampler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
sampler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
scene.cpp scene: remove functions that aren’t that useful. před 10 roky
scene.h scene: remove functions that aren’t that useful. před 10 roky
sprite.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
sprite.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
text.cpp Added some shit in controller and text před 10 roky
text.h Added some shit in controller and text před 10 roky
ticker.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 10 roky
ticker.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
tiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
tiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
tileset.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
tileset.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
utils.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
video.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
world.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. před 10 roky
world.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, před 10 roky
worldentity.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks před 10 roky
worldentity.h Fixed some stuff and added some small tweaks před 10 roky